年底刚至,中国游戏出海市场已掀起惊涛骇浪。Sensor Tower最新数据显示,2025年11月,国内多家厂商在全球收入榜单上实现惊人跃升,头部格局悄然生变。一款上线不久的射击新游累计吸金突破31.8亿,另一款二次元大作单月收入暴涨460%,更有黑马厂商凭休闲玩法杀入全球TOP30——这场年末爆发潮,究竟是谁在领跑?
一、爆款更新引爆付费潮,两款老将强势回归巅峰
岁末往往是游戏厂商冲刺全年业绩的关键节点,而今年的“收官之战”格外激烈。
某头部战术射击手游在11月中旬迎来重大赛季更新,推出全新干员、武器、地图及限时玩法,并同步上线高颜值通行证与节日福利活动。这一系列内容直接引爆玩家消费热情,日流水刷新历史纪录,连续两天登顶全球畅销榜。据估算,该作当月移动端收入近8000万美元,上线至今总流水已达4.5亿美元,稳坐腾讯旗下收入第二高的手游宝座。
与此同时,另一款经典策略自走棋产品也迎来年度最强版本。限时玩法“节奏加速+趣味翻倍”,叠加首个原创虚拟偶像组合登场,小小英雄集体换装出道,迅速点燃社区热度。数据显示,该游戏11月收入环比飙升38%,成功冲进国内iOS收入前三,创下年内最佳表现。
展开剩余65%二、合成+经营成新增长极,休闲赛道杀出多个“印钞机”
如果说重度游戏靠版本更新拉动流水,那么一批主打“轻操作、强养成”的休闲作品,则用创新玩法打开了出海新格局。
一家以合成类游戏见长的发行商本月表现亮眼,旗下三款产品包揽全球合成赛道收入榜前三甲。其中,《Gossip Harbor》收入同比暴涨211%;新作《Flambé: Merge & Cook》融合餐厅经营与合成机制,借势节日营销持续走高,上线后收入逐月攀升,已成为该品类第七大爆款。
更令人关注的是,另一家厂商凭借一款“模拟经营+幸运抽奖+社交对抗”融合玩法的新游,首次闯入全球发行商收入TOP30。该游戏自年中上线以来稳扎稳打,11月收入再度增长30%,累计营收逼近3000万美元,成为继同类产品之后又一现象级休闲爆款,验证了轻量化内容在欧美、拉美市场的强大吸金能力。
三、SLG与二次元齐发力,老牌IP焕发新生机
除了休闲赛道,传统高ARPU品类同样迎来回暖。
一家专注4X策略玩法的厂商,凭借末日题材生存射击游戏在美国、韩国等市场稳步扩张,收入环比增长11%;另一款同类型作品也保持稳定输出,助力公司整体收入提升7%,稳居全球发行商前五行列。
而最受瞩目的莫过于一款二次元角色扮演大作。11月初版本更新带来全新剧情章节、高人气角色实装以及多个常驻+限时活动,上线当日即空降中国iOS畅销榜榜首。整个11月,其国内收入暴增460%,重返收入榜前十,展现出顶级IP强大的用户粘性与变现潜力。
此外,一款运营多年的塔防策略游戏也在周年庆期间迎来爆发,单日流水冲上近五年峰值,全月收入激增281%,重回畅销榜前十五。
四、新游驱动增长,中小厂商也能逆袭全球
值得注意的是,本次榜单中不乏因一款新品而实现跃迁的案例。某厂商凭借“休闲副玩法+SLG内核”的创新设计,让新游在全球近百个市场登顶免费榜,下载量单月暴涨超400%,带动公司整体收入猛增45%,成功重返全球TOP30。
从战术竞技到合成经营,从二次元到模拟建造,11月的这场集体爆发,不仅展现了中国自研游戏的多元创新能力,更说明:只要内容够硬、打法够准,即便在竞争白热化的年底,依然能撕开市场缺口,创造属于自己的高光时刻。
发布于:安徽省
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